-=-=-=-=-=-=-=-=-=-Loja Arcana-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
O que é a "Arcana Lodge" ? Arcana Lodge é a Loja Arcana.
Pra que ela serve ? Para Vender Vantagens e Habilidades Especiais
que só podem ser adquiridas por meio de compra(Câmbios) ou
então por vencimento de tramas/eventos etc...
Lembrando que você deve pagar apenas a James.C.Banks.
(Caso você pague a outra pessoa além de James.C.Banks/Philip.C.Banks
sua compra não vai ser autorizada em On.)
Pra que ela serve ? Para Vender Vantagens e Habilidades Especiais
que só podem ser adquiridas por meio de compra(Câmbios) ou
então por vencimento de tramas/eventos etc...
Lembrando que você deve pagar apenas a James.C.Banks.
(Caso você pague a outra pessoa além de James.C.Banks/Philip.C.Banks
sua compra não vai ser autorizada em On.)
Elemento Extra -=-15c-=-
Esta habilidade permite ao seu personagem dominar
mais de um Elemento. Ex: Se ele controla o elemento
fogo ele vai poder controlar o elemento
Fogo e Ar/Terra/Água. Claro que ele não pode ser
bom nos dois elementos. Ele apenas é bom em um
dos dois. O Outro ele não é tão bom.
Possuidores:
mais de um Elemento. Ex: Se ele controla o elemento
fogo ele vai poder controlar o elemento
Fogo e Ar/Terra/Água. Claro que ele não pode ser
bom nos dois elementos. Ele apenas é bom em um
dos dois. O Outro ele não é tão bom.
Possuidores:
Transformação Animal -=-28c-=-
Transformação Animal. Esta habilidade permite
ao seu personagem se transformar em um animal
de pequeno e médio porte. Claro por que não
queremos tigres, leões ou dragões em nosso RPG.
Por isso apenas animais de pequeno e médio porte
serão bem-vindos em nosso RPG.
Você apenas pode se transformar uma vez
por dia. (1° ao 3° Ano)
Você apenas pdoe se transformar trÊs vezes
por dia. (4° ao 5° ano)
Você pode se transformar o quanto quiser.
(6° Ano).
Possuidores :
ao seu personagem se transformar em um animal
de pequeno e médio porte. Claro por que não
queremos tigres, leões ou dragões em nosso RPG.
Por isso apenas animais de pequeno e médio porte
serão bem-vindos em nosso RPG.
Você apenas pode se transformar uma vez
por dia. (1° ao 3° Ano)
Você apenas pdoe se transformar trÊs vezes
por dia. (4° ao 5° ano)
Você pode se transformar o quanto quiser.
(6° Ano).
Possuidores :
Controle da Energia -=-15c-=-
Esta habilidade faz com que você possa controlar a energia.
Ou seja você pode criar raios energéticos, esferas de
energia ou até mesmo transferir eletricidade para
sua arma. Você pode fundir seu elemento natural
com seu elemento comum.
Possuidores :
Ou seja você pode criar raios energéticos, esferas de
energia ou até mesmo transferir eletricidade para
sua arma. Você pode fundir seu elemento natural
com seu elemento comum.
Possuidores :
Invocação Tripla -=-20c-=-
A invocação tripla serve para você invocar até
três animais a cada 10 turnos, um aluno comum
do primeiro ao quinto ano só consegue invocar
um a cada 8/10 turnos. Essa habilidade
é bastante vantajosa.
Possuidores:
três animais a cada 10 turnos, um aluno comum
do primeiro ao quinto ano só consegue invocar
um a cada 8/10 turnos. Essa habilidade
é bastante vantajosa.
Possuidores:
Maldição -=-15c-=-
O que esta habilidade trás para seu personagem ?
Na verdade esta habilidade serve contra outros
players inimigos. Por que ? com essa habilidade
seu personagem pode bloquear o ataque inimigo
por dois turnos. a cada batalha.
Possuidores :
Na verdade esta habilidade serve contra outros
players inimigos. Por que ? com essa habilidade
seu personagem pode bloquear o ataque inimigo
por dois turnos. a cada batalha.
Possuidores :
Habilidade com Montaria
Seu personagem tem bastante habilidade com montaria
e consegui voar com pegasus bem melhor do que os
outros campistas. Dependendo do ano em que se
situam é claro.
Possuidores:
e consegui voar com pegasus bem melhor do que os
outros campistas. Dependendo do ano em que se
situam é claro.
Possuidores:
Arma Dupla -=-10c-=-
Seu personagem pode utilizar até duas armas.
Lembrando que você não pode apelar pois
você não é o Chuck Norris, você usa
as armas muito bem mas nada de querer
ser um professor pois você é um simples
aluno que pode controlar duas armas,
com o tempo você vai se aperfeiçoando.
Possuidores :
Lembrando que você não pode apelar pois
você não é o Chuck Norris, você usa
as armas muito bem mas nada de querer
ser um professor pois você é um simples
aluno que pode controlar duas armas,
com o tempo você vai se aperfeiçoando.
Possuidores :
Pet Especial -=6/5c=-
Você, pode escolher um pet
místico para você, daí você
vai ficar com seu pet comum e o
pet especial.
Possuidores:
místico para você, daí você
vai ficar com seu pet comum e o
pet especial.
Possuidores:
Potência -=25c=-
Seu personagem, é um dos
melhores do seu Ano, pois
com potência qualquer poder
que ele use, vai ter tripla
força. Ex: Um pequeno chamuscado
pode virar um incêndio.
melhores do seu Ano, pois
com potência qualquer poder
que ele use, vai ter tripla
força. Ex: Um pequeno chamuscado
pode virar um incêndio.
Amplificação Dupla -=-15c-=-
Seu personagem pode amplificar
as propriedades do seu corpo, só
que duas vezes melhor.
Você só aprende esta habilidade
quando estiver no segundo
ano.
as propriedades do seu corpo, só
que duas vezes melhor.
Você só aprende esta habilidade
quando estiver no segundo
ano.