Academia Arcana

Raças Especiais.

O que são raças especiais ?
-São Raças que você pode ter além de Humano.
-Como posso adquiri-las  ? Fácil. Você pode pedir para alguém da ORG, ou então basta pagar uma certa quantia de
câmbios. (5 C(Cinco câmbios). -Pagar Somente a James.C.Banks)
-Caso eu queira abandonar minha raça sem ter de voltar para o 1° Ano, O que devo fazer? -Basta apenas pagar
a mesma quantia de câmbios para continuar no mesmo ano em que estás. (Quantia de 5c)
-Lembrando que, cada raça trás consigo vantagens. Pois  ninguém iria querer gastar câmbios sem motivos
não é mesmo ?
-Novamente vou lembrar que TODO O LUCRO que eu receber será gastado com o RPG... Para melhora-lo para vocês
Players.

Raças :



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Elfo -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

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Elfos são criaturas pacíficas, eles adoram lugares calmos
Dominam o arco com maestria e tem mais habilidade
com o elemento Ar/Terra.
Os Elfos da A.A (Academia Arcana) não podem usar
melhorias para sua arma. Porém o elfo pode
invocar até três criaturas a cada 12 turnos.
As vantagens de ser um elfo :
-Dominar com maestria o elemento Ar/Terra.
-Poder invocar até três criaturas por vez.
Pois um player do primeiro a quarto ano só pode invocar uma criatura a cada 8 turnos.
-Tem mais habilidade ao ar livre.


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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-Dríades=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

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Ser uma Dríade é vantajoso, pois elas tem várias vantagens. As dríades são ninfas 
habitantes de árvores, elas devem sempre estar perto de sua árvore.
Porém na Academia Arcana ficaria difícil ficar perto de sua árvore 24 Hrs.
Com isso decidimos que as Dríades só precisam ficar 1 hora por dia, perto
de sua Árvore. Depois disso ela pode circular livrimente pera Academia.


Vantagens :
-Quando um inimigo atacar a Academia a Dríade pode esconder-se em sua árvore.
-A Ninfa domina com maestria o elemento Terra.
-Pode atraí alunos para sua árvore.
-Pode transformar-se parcialmente ou completamente em madeira.
(Ex: Transformar seu punho em madeira e socar alguém.)
-Podem ficar totalmente paradas em algum lugar.
-Podem ficar sem fazer barulho algum pelo tempo que quiser.
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   -=-=-=-=-=-=-==-=-Náiade=-=-=-=-=-=-=-=-=-

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As Náiades são ninfas da água que precisam sempre
estar perto de água doce. As Náiades sempre
ficam junto a rios ou lagos, elas tem a parte
superior de mulher e as pernas de 
peixe, porém elas podem ficar com pernas humanas
o momento em que quiser.(E voltar a forma
de peixe claro)Como é difícil ficar o tempo
todo próximo a lagos/rios... no RPG a Náiade deve apenas ficar uma hora próxima
a água do seu rio/lago.


Vantagens :
-Pode dominar o elemento água com maestria.
-Pode nadar 10x mais rápido que um aluno comum.
-Pode ficar de baixo d'água o tempo que precisar.
-Pode encantar pessoas levando-as até o rio.
(Claro que você não vai sair por aí afogando pessoas)
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-Anão-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

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Os anões são humanos só que menores e
mais fortes. Os Anões possuem pavio
curto e se estressam fácil. Porém os anões
lutam muito bem por natureza, eles são
valentes e leais.


Vantagens:
-Os Anões controlam qualquer arma com maestria sem ter
de ter a habilidade especial, "Perícia com "nome da arma".
(Claro que você não é um Chuck Norris da vida)
-Os Anões aguentam bem mais o calor/frio do que
os humanos comuns.
-Os Anões tem o triplo da força de um humano.
-O Salto de um anão é duas vezes maior do que
de um humano comum.
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Monstros - Inimigos

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Qualquer criatura que não esteja nesta lista
acima deve ser considera inimiga.
(Exceto: Pegasus, Hipocampos, Unicórnios,
e criaturas como porcos alados)